(Unity) URP Terrain으로 지형 만들기 – 2

(Unity) URP Terrain으로 지형 만들기 – 1(duplicat.kr)부터 계속..

(Unity) URP Terrain으로 지형 만들기 – 1

Unity의 URP를 사용하여 지형을 만들어야 했기 때문에 시도해 보았습니다. 영상이 많았는데 이번 영상은 짧고 내용이 많아서 보고 따라했어요. (36) 화합의 자유

duplicate.kr


저번에 이 경고가 뜨고 클릭해도 풀이 생성되지 않는 문제가 있었습니다.

원인을 알 수 없어서 다음으로 미루고 오늘 다시 작업을 시작했습니다.

여전히 답을 찾을 수 없었지만 의외로 문제가 해결되었습니다.


이 상태에서 풀잎은 하나도 나오지 않은 것 같지만…


이렇게 확대해보면 클릭한 곳에서 풀이 자라는 것을 볼 수 있습니다.

이건 조금 확대하면 안보이지만 조금 확대해야 제대로 보입니다.

평소에는 스크롤로 확대/축소를 하는데 그때 스냅 값이 너무 커서 풀이 너무 멀거나 너무 가까워서 제대로 볼 수가 없었습니다.

이 경우 마우스 왼쪽 버튼으로 각도를 잡고 Alt 키와 화살표 키로 부드럽게 이동하는 것이 더 편리합니다.

멀리 이동함에 따라 그래픽이 단순화되거나 사라지는 LOD와 관련이 있다고 생각합니다. 그러나 이것은 게임이 실행되는 동안이 아니라 편집기에서 작동합니까?

Bush_Red도 빽빽하게 자라는 잡초여서 눈에 띄었다.


제공된 나머지 수영장은 작고 드물게 위치하여 찾기가 더 어려웠습니다.

황당하지만 일단 원인을 찾으면 잡초에 대한 지면 질감(잔디와 도로)을 그려보도록 하겠습니다.